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[GEN]그래픽 제작 - GMax 설치

GMax는 .gmax 파일을 편집할 수 있는 유일한 툴이다.
맵핑이나 그밖의 기능은 3ds Max에 비해 떨어진다.
일단 아래에 있는 파일 3개를 다운받는다.

GMax 1.2

GMax 레지스트리
gmax_registry.zip

Renegade Mod Tools

1. GMax 1.2를 설치하고 gmax 01.reg, gmax 02.reg를 실행하면
등록이 되서 GMax를 사용할 수 있다.
하지만 GMax만으로는 W3D로 저장할 수 없다.

2. Renegade Mod Tools를 설치하고
시작 > 프로그램 > RenegadeTools > Ren X를 실행한다.
File > Export로 가면 W3D로 저장할 수 있다.



File > Export



파일 형식을 w3d로 선택하고 저장한다.



고정된 모델링은 Hierarchical Model,
움직이는 모델링은 Hierarchical Animated,
뼈대는 Skeleton을 선택하고 OK를 눌르면 된다.

by 크래커 | 2009/11/05 20:31 | - 제너럴 | 트랙백 | 덧글(0)

[GEN]W3D와 텍스쳐를 넣는 폴더 경로

W3D 그래픽과 텍스쳐를 넣는 폴더 경로는 아래와 같다.

W3D
C:\Program Files\EA Games\Command & Conquer Generals Zero Hour\Art\W3D

텍스쳐
C:\Program Files\EA Games\Command & Conquer Generals Zero Hour\Art\Textures

INI
C:\Program Files\EA Games\Command & Conquer Generals Zero Hour\Data\INI

폴더 경로를 잘 모르겠으면 XCC 믹서로 제로아워 폴더에 있는
big 파일을 열어보면 나온다. 다른 모드를 열어봐도 된다.

by 크래커 | 2009/11/04 20:01 | - 제너럴 | 트랙백 | 덧글(0)

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