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[TS]art.ini로 숨겨진 복셀을 추가해보자

* 이전 강좌에서 헤비 탱크를 만들었다는 전제 하에 시작한다.

1. XCC 믹서를 실행시켜서 tibsun.mix > local.mix로 들어가면
아래쪽에서 숨겨진 복셀(vxl) 파일들을 찾을 수 있다.

숨겨진 복셀은 tibsun.mix에 내장되있어서 게임에서 인식하니
일부러 추출할 필요도 없고, 이름만 기억해두자.

파일들을 뒤져보면 3tnk.vxl이 헤비 탱크임을 알 수 있다.
파레트가 안맞으면 다른 색깔로 보이는데
View > Palet > Tiberian Sun > unitsno.pal로 설정하면
제대로된 색깔이 나올 것이다.



2. 탱크 복셀은 차체, 포신, 포탑이 따로 나누어져 있다.

차체: 3tnk.vxl
포신: 3tnkbarl.vxl
포탑: 3tnktur.vxl

art.ini에서 3TNK라고 해두면 포신과 포탑은 자동으로 인식된다.

3. art.ini를 추출해서 아래 코드를 추가하자. 주석은 지워도 좋다.

[3TNK]
Cameo=3TNKICON ;아이콘
Voxel=yes ;복셀 여부
Remapable=yes ;복셀의 빨간색이 하우스컬러인가
PrimaryFireFLH=0,0,100 ;주무기 발사 위치
PBarrelLength=136 ;포신의 길이

4. rules.ini로 돌아가서 Image=TTNK는 지워도 된다.
그리고 헤비 탱크답게 120mmx같은 무기를 달아주자.
틱탱크는 원래 포탑이 없으니 Turret=yes도 추가해준다.

[3TNK]
Name=Heavy Tank
Image=TTNK
Category=AFV
Prerequisite=NAWEAP
Primary=120mmx
Turret=yes
--생략--

5. 게임을 실행해서 직접 확인해보자.

by 크래커 | 2009/08/08 20:47 | - 타이베리안선 | 트랙백 | 덧글(4)

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Commented by 완소키루 at 2009/09/17 00:50
엄청납니다 ㄷㄷ;
그런데 무기타입을 120mmx 의외에 임의로 새로 직접 추가할 수는 없습니까?
나름 추가해봤지만 에러뜨면서 안되더군요ㄷㄷ
Commented by 크래커 at 2009/09/17 12:47
새로운 무기를 추가해도 됩니다.
무기를 추가한 후에 에러가 났다면
무기 코드가 잘못됬을 수도 있습니다.
Commented by 넌누구냐 at 2009/10/25 21:16
이런방법이 있는거 처음봅니다.........만...
ㅇㅅㅋ루님이 말씀하신 무기!!
어케 추가하는지좀 가르켜주시면 감사하겠습니다
Commented by 넌누구냐 at 2009/10/25 21:16
이런방법이 있는거 처음봅니다.........만...
ㅇㅅㅋ루님이 말씀하신 무기!!
어케 추가하는지좀 가르켜주시면 감사하겠습니다

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