2009년 09월 18일
[TS]군수공장에서 코어 디펜더를 생산하기
XCC 믹서로 expand01.mix에서 firestrm.ini를 추출한다.
(파이어스톰 설치 필요)
firestrm.ini
firestrm.ini에서 core d로 검색하면 코어 디펜더가 나온다.
4가지만 변경하면 군수공장에서 코어 디펜더를 생산할 수 있다.
[DEFENDER]
Name=Core Defender
Category=AFV
Prerequisite=NAWEAP ;new add
Strength=10000 ;was 2500
Armor=heavy
TechLevel=1 ;-1 ;new add
Sight=9
Speed=5
Owner=Nod ;Civilian ;new add
Cost=1 ;2000 ;new add
Points=40
ROT=5
Crusher=yes
Crewed=no
Weight=3.5
VoiceSelect=
VoiceMove=
VoiceAttack=
VoiceFeedback=
Locomotor={55D141B8-DB94-11d1-AC98-006008055BB5}
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=50
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
MaxDebris=30 ;was 10
Explosion=DEFD_EXP
AllowedToStartInMultiplayer=no
IsCoreDefender=yes
WalkRate=4
Primary=DEFOB
DamageSmokeOffset=0,0,550
Trainable=yes
EliteAbilities=SENSORS
ImmuneToVeins=yes
TiberiumProof=yes
TiberiumHeal=yes
SelfHealing=yes
NoMovingFire=true
변경된 firestrm.ini를 게임 폴더(C:\Westwood\SUN)에 이동시키고,
Nod로 군수공장을 건설하면 코어 디펜더를 생산할 수 있다.
(파이어스톰 설치 필요)
firestrm.ini
firestrm.ini에서 core d로 검색하면 코어 디펜더가 나온다.
4가지만 변경하면 군수공장에서 코어 디펜더를 생산할 수 있다.
- Prerequisite에 NAWEAP 추가
- TechLevel을 -1에서 1로 변경
- Owner를 Civilian에서 Nod로 변경
- Cost는 너무 비싸니까 싼 값으로 변경
[DEFENDER]
Name=Core Defender
Category=AFV
Prerequisite=NAWEAP ;new add
Strength=10000 ;was 2500
Armor=heavy
TechLevel=1 ;-1 ;new add
Sight=9
Speed=5
Owner=Nod ;Civilian ;new add
Cost=1 ;2000 ;new add
Points=40
ROT=5
Crusher=yes
Crewed=no
Weight=3.5
VoiceSelect=
VoiceMove=
VoiceAttack=
VoiceFeedback=
Locomotor={55D141B8-DB94-11d1-AC98-006008055BB5}
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=50
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
MaxDebris=30 ;was 10
Explosion=DEFD_EXP
AllowedToStartInMultiplayer=no
IsCoreDefender=yes
WalkRate=4
Primary=DEFOB
DamageSmokeOffset=0,0,550
Trainable=yes
EliteAbilities=SENSORS
ImmuneToVeins=yes
TiberiumProof=yes
TiberiumHeal=yes
SelfHealing=yes
NoMovingFire=true
변경된 firestrm.ini를 게임 폴더(C:\Westwood\SUN)에 이동시키고,
Nod로 군수공장을 건설하면 코어 디펜더를 생산할 수 있다.
# by | 2009/09/18 12:30 | - 타이베리안선 | 트랙백 | 덧글(2)





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